Verderbtheiten | |
Verfasst von [GAF]Felix am 09.07.2010 um 15:20 Uhr | Seite: 1 |
Verderbtheiten - Was ist das und was kann man dagegen tun? Verderbtheiten sind Buffs die Monster in Mittelerde haben.Sie können die verschiedensten Auswirkungen haben, sind aber (fast) immer schlechter Natur.Zu tun bekommt man es damit aber erst ab Moria! Paar Beispiele ausn Gedächtnis:
Hier noch ein paar Tooltip Beschreibungen einer 3 Stufigen Verderbtheit eines Düsterwald Uruks Wie man sieht, gibt es die verschiedensten Effekte.Es lohnt sich eigentlich immer die Dinger runter zu nehmen, obwohl das im Solo bzw Gruppenspiel nicht oft gemacht wird, teils wegen Unwissenheit teils wegen Faulheit ^^ Im Raid ein muss, da darf man sich keine Unwissenheit oder Faulheit erlauben, weil man sonst sehr schnell im Staub liegt... Woran erkenne ich eine Verderbtheit? Verderbtheiten sind immer Blau umrandet! Was kann ich dagegen tun? Jede Klasse erhält ab Level 52 beim Klassentrainer eine Fertigkeit zum Neutralisieren von Verderbtheiten!´Hier eine Auflistung aller Klassen und dem Skill zum Nehmen von Verderbtheiten: Der Kundige Der Kundige ist ein guter Verderbtheiten nehmer.er kann alles 30 Sekunden 3 Verderbtheit am Stück von einem Mob nehmen und das noch dazu auf Entfernung.Sinnigerweise heisst der Skill auch noch so :) Der Hauptmann Der Hauptman kann 1 Verderbtheit mit der verbesserten Klinge Elendils runter nehmen, muss zuvor aber einen anderen Angriff ausgeführt haben um die Klinge benutzen zu können.Desweiteren muss er am Mob stehen.Da der HM ein vielbeschäftigter Charakter ist, wird meistens ein anderer Char zum Verderbtheiten nehmen verdonnert ;) Der Jäger Der Jäger unterliegt einer kleinen Besonderheit was das entfernen anbelangt.Er kann dem Gegner erst ab 50% Restmoral des Gegners 3 Verderbtheiten nehmen und benötigt ausserdem noch die für den Gnadenschuss erforderliche Anzahl an Fokus-Punkten.Doch er kann dafür etwas weiter weg stehen ;) (40m Reichweite) Mit dem entsprächenden Li auf der Waffe kann der Cooldown auf 20 Sekunden reduziert werden.(danke für den Hinweis!) Desweiteren hatt er mit dem F2P-Update einen neuen Nahkampfskill erhalten mit dem er bis zu 3 Verderbtheiten nehmen kann. Der Barde Der Barde ist eigentlich ein toller Verderbtheitennehmer, wenn er nicht ständig anderweitig Beschäftigt wäre.Mit dem verbesserten Schlag des Herolds kann er alle 10 Sekunden (bei 2 Rot nur 7 Sekunden, danke für den Hinweis!) eine Verderbtheit entfernen.Benutzt er zusätzlich den Skill "Edler Beweggrund" kann er den Schlag quasi 4x hintereinander spammen. Der Schurke Mit "Verbesserte Überraschende Wende" kann der Schurke 3 Verderbtheiten entfernen.Der CoolDown lässt sich um 5 Sekunden verkürzen wenn 4 Gelbe Klassentraits ausgerüstet sind! (danke für den Hinweis!) Der Runenbewahrer Kann alle 30 Sekunden 3 Verderbtheiten aus der Entfernung nehmen, gleichzeitig Unterbricht der Skill auch castende Gegner. Der Hüter Der Hüter ist ein sehr guter Verderbtheitennehmer.Da er keinen CD's unterliegt, kann er alle 3-5 Sekunden Umkehrung spammen.Da er unter anderem noch eine Tankklasse ist, kippt er auch nicht gleich aus den Latschen wenn ihn mal n AOE trifft ;) Der Waffenmeister Stimmt der "GF (im Film sagt er GV, wer mir sagt welcher Film das ist, kriegt nen Keks^^) Glücks Faktor" beim Waffi, kann er ziemlich oft ne Verderbheit nehmen. Der Wächter Der Wächter entfernt, nachdem er "Stechen" benutzt hat, nach 10 Sekunden 1 Verderbtheit.Er ist somit ein ganz pasabler Verderbtheitennehmer, da er eigentlich sowieso fast immer am Boss/Mob steht.Gute Wächter bauen deswegen Stechen in ihre Rotation mit ein (meine Meinung!) Wie ihr sehen könnt hat jede Klasse die Möglichkeit Verderbtheiten zu entfernen.Die eine besser, die andere Schlechter.Wichtig ist nur das man das auch beherzigt :) Eine schöne Instanz um anderen die Mechanik von Verderbtheiten näher zu bringen ist die Spiegelhalle.Wenn man dort nicht mit bissl Kopf spielt, liegt man sehr schnell im Staub (Stichwort Morroval Aufgabenmeister, glaub so heißen die). |
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